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lunes, 14 de septiembre de 2015

Homenaje a Marios Bros

¿Que versiones de Mario Bros recuerdas?

recuerdo especialmente la primera vez que jugué Mario Bros,fue aproximadamente en el año 92 en las conocidas maquinitas que recibían monedas de 50 0 100 pesares(pesos colombianos)en esa época(En otros países son conocidos como maquinas de arcade Luego con la llegada del sistema NES(nintendo) llego a masificarse en colombia y el mundo,tengo entendido que había dos tipos de cartucho,uno para america-europa y otra para japón,pero dejamos como anécdota para no entrar en cuestiones técnicas
Este 13 de septiembre se celebra la apertura de juego en el famicom de Japon En el vídeo de aniversario de los 30 años de mario: Shigeru Miyamoto habla de los primeros esbozos de papel y como una visualización de niveles y como mario debía sortearse con los enemigos.
Esos dibujos datan del año 1985,también hablan de la evolución del juego,ademas de los demás juegos que derivaron de Mario como por ejemplo el juego de los hongos(¿como es que se llaman?), termina en mostrando los niveles o la intención de como se juega Super Mario Maker,gracias y prometo mejorar este post,si quieren seguirme en mi cuenta de twitter:@lcarloszapatag.Abajo algunas anécdotas por twitter. en este vídeo un aficionado que ha superado el nivel mas dificil de mario kart
mario bros en arcade o maquinitas

lunes, 13 de julio de 2015

homenaje a Satoru Iwata

bueno quisiera hacer una homenaje a Satoru Iwata , no si antes hablar del comunicado de Nintendo acerca de su fallecimiento:"El directivo había padecido de problemas biliares desde el año pasado cuando, de hecho, se le practicó una cirugía y su ausencia en el más reciente E3 claramente estaba asociada con problemas de salud, aunque Nintendo aludió el hecho a la necesidad de Iwata de concentrarse en otras áreas de la compañía.
"Nintendo Co., Ltd. lamenta profundamente anunciar que el presidente Satoru Iwata falleció el 11 de julio de 2015 debido a un tumor en las vías biliares.", dice el breve mensaje de la compañía".



vídeo sobre la historia de videojuegos y hay un fragmento donde habla sobre Nintendo:la creacion de mario y donkey kong



uno de mis juego favoritos,creo que lo jugué en el 1996 o 97



iwata fue un gran impulsor de nintendo wii,nintendo 3ds,nintendo wii u,aca el video de nintendo fitt


Donkey Kong Country 3


Super mario bros-Nes Clasico



Entre los juegos que participo iwata encontramos super smart bros,que se desarrollo para las principales plataformas de nintendo:wii u,3DS,wii,gcn,N64.En el juego Pokemon Stadium mostró sus habilidades como programador e hizo el código de las batallas en una semana 





tarjeta postuma a satoru iwata
Homenaje de la empresa argentina donweb a Satoru iwata

sábado, 16 de noviembre de 2013

Juego de #AndresDC


hola, el juego lo consiguen en http://ocioweb.co/andres.
el juego consiste en lanzar biblias a vacas con falda o minifalda,me imagino que el odio por las minifaldas de este señor es expuesto en este videjuego,luego de sus polémicas declaraciones sobre una supuesta violación de una muchacha de una respetada universidad de colombia en su local de chia(Cundinamarca), las declaraciones de este señor han sido debatidos en redes sociales,periódicos,blog entre otros,además de una protesta o plantón al frente de uno de sus locales y como al caído caerle se creo el videojuego.

Dueño de andres dc y sus nefestas declaraciones
                                                        acá la nefasta declaración de Andrés Jaramillo

martes, 19 de marzo de 2013

App Colombiana Grabbity

Bueno a sido una semana muy agitada en el sector de las Telecomunicaciones en Colombia en este momento se esta debatiendo la forma y los pliegos de condiciones del nuevo cambio de tecnología móvil para Internet  La forma de utilizar la red 4G,bueno quiero hablarles del futuro de la red 4G y  como va el desarrollo de aplicaciones  móviles  en Colombia.

Grabbity es producto de las convocatorias  de Ministerio de las tecnologías de la información y telecomunicaciones de Colombia(mintic) por medio de la inciativa del programa Apps.co para fomentar la creación de aplicaciones ,su desarrollo como negocio,capital semilla según tengo entendido.

Grabbity acaba de ser premiado como preferido del publico en el Congreso Mundial Móvil de Barcelona.Grabbty es un juego para tabletas y smartphones desarrollada por la empresa Efecto Studios.
Grabbity tiene 20 niveles gratuitos y ofrece dos paquetes con 30 niveles mas,por un dolar cada uno.

El juego consiste en desafiar la gravedad para salvar a los grabbians,una especie amenazada por sus enemigos,se utiliza un acelero-metro girando y moviendo el dispositivo hacia la dirección que se desee para superar obstáculos y recolectar monedas en el menor tiempo posible.La inversión fue de 60.000 dolares,utilizan el concepto de inn-app purchase(conocida como compra dentro de la aplicacion),el Grupo Televisa es quien se ha encargado de la publicidad y las relaciones publicas y estrategias para posicionar el juego,ademas de Minitic tambien han sido apoyado por Proexport,las principales desgargas provienen de Mexico.



bueno la red 4G permitira disfrutar de las aplicaciones móviles de una mejor velocidad  de la red,esperemos que la licitación sea lo mas justa posible,que no todo la tajada de pastel  se lleve la empresa del señor Carlos S...(omitivos el nombre con el fin de prevenir que nos cierre el blog,ademas soy consumidor de sus productos doble moral jaaj para dejar una pista el señor es hijo de libanases).

aquí les dejo un enlace de un hangout organizado por MoMoBogo que explica las dificultades tiempo y equipo de desarrollo,entre otra cuestiones técnicas.

extractos tomados el periódico el tiempo 3 marzo de 2013 'Hay futuro para las apps pero nos falta formación', enviado especial del diario EL TIEMPO-Miguel Jaramillo Angel.





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